펄어비스 소식

GDC에서 검은사막 복셀 네비게이션 시스템 발표



펄어비스는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 'GDC(Game Developers Conference) 2019'에 참가, 발표자로 나섰습니다.  


'GDC 2019'는 게임산업 트렌드와 최신 기술을 공유하는 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스로, 2019년 3월 18일 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열렸습니다.  


GDC의 발표자로 나선 펄어비스 민경인 님은 '검은사막의 복셀 기반 네비게이션 적용을 통한 효율성과 유연성 높이기'를 주제로 발표를 진행했는데요, 검은사막 복셀 네비게이션 시스템을 PC, 모바일, 콘솔 및 게임 서버에 효과적으로 적용하는 방식에 대해 설명해 큰 관심을 모았습니다.  



# 발표 소감

개인적으로 학생 때부터 선망하던 GDC에 발표자로 참여하게 되어, 그 동안 얼마나 발전해왔는지 체감되는 순간이었습니다. 

영어권 청자들이 이해하기 쉽도록 발표를 구성하는 게 쉽지 않았습니다. 
명확한 의미전달을 위해 통역 방식을 택했지만, 결과적으로 발표시간이 줄어들어 아쉬움이 남습니다.





# GDC를 통해 소개한 노하우

펄어비스에서 사용하는 경로탐색 알고리즘은 개발 편의성을 위해 일반적인 방식과 다르게 복셀 데이터를 직접 사용하는데, 여러가지의 플랫폼에서 사용성을 성공적으로 검증했고 이 때 마주할 수 있는 문제들과 장단점을 공유했습니다.  


> 발표자료는 여기에서 받을 수 있습니다.